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《老狼》大班教案

时间:2024-10-26 11:17:58 教案 我要投稿

《老狼》大班教案

  作为一位优秀的人民教师,时常需要用到教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那要怎么写好教案呢?下面是小编帮大家整理的《老狼》大班教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

《老狼》大班教案

《老狼》大班教案1

  活动目标:

  1、在教师的帮助下,学习把握特殊的乐句结构。

  2、享受游戏的快乐,体验有克制的按规则游戏。

  3、让语言和动作表现自己对乐曲的感受。

  活动准备:

  录音机磁带老狼头饰一个图形谱一张

  活动过程:

 一、以故事引入活动主题:(附后)

  游戏“停停走走”如场坐好,今天老师准备请小朋友欣赏一段音乐,在欣赏之前先给你们讲个故事。故事的名字叫做《聪明孩子和笨老狼》。(讲述故事)故事里的'孩子可真聪明,小朋友们想不想也当一个聪明的孩子呢?(想)想当这个聪明的孩子之前,我们先要学会一个新本领。谁学会了这个新本领,呆会儿我们玩《聪明孩子和笨老狼》的游戏的时候,他就可以当一个最聪明的孩子。

  二、幼儿欣赏音乐

  1、幼儿连续欣赏两遍音乐,同时观看教师用头饰演示,重音处“大灰狼”做明显回头看的动作,帮助幼儿初步了解音乐的结构和情趣。

  2、提问:老狼都在音乐怎么样的时候回头?每次回头中间隔的时间是不是都一样长?

  3、幼儿第三遍欣赏音乐,教师请幼儿伸出自己的食指与教师共同跟音乐做动作,注意重音处用明显的眼神和身体动作预先提示幼儿在重音处拍掌,让幼儿再次感受和熟悉音乐。

  4、教师出示图谱,让幼儿跟着图谱自己欣赏乐曲两遍,并用手部动作表示乐曲的特殊结构,教师可用轻微的提示动作。

  三、教师戴上大灰狼的头饰,与幼儿玩“聪明孩子和笨老狼”的游戏。

  好了,现在小朋友们都学会新本领了,我们可以开始跟着老狼去闯黑森林了。肖老师先当笨老狼,在前面拍手的音乐时我要回头,你们就要站着一动都不能动。谁要是动了,就会被老狼发现,他就走不出黑森林了。

  1、第一遍游戏教师在做回头的动作之前先做一个明显的停止动作,重点让幼儿寻找“大灰狼”回头的信号。

  2、第二遍游戏教师重复游戏规则——跟在笨老狼后面不能发出声音。

  3、第三遍游戏,加入幼儿讨论并创编的吓唬老狼的声音。

  4、最后可以请一名幼儿当老狼玩一次游戏。

《老狼》大班教案2

  活动目标:

  1﹑在熟悉乐曲的基础,学跳双圈集体舞,并创编部分动作。

  2﹑在手腕花的提示下,掌握交换舞伴的.方法。

  3﹑在舞蹈过程下能与同伴用目光﹑姿态相互交流,愉快地跳舞。

  活动准备:

  音乐,手腕花,对集体舞中的面向圆心﹑面向圆上等指令有所了解

  活动流程:

  游戏:老狼老狼几点钟—游戏:照镜子—学习双圈交换舞伴—完整跳集体舞

  活动过程:

  一、游戏:老狼老狼几点钟

  初步感知乐曲欢快的节奏

  二、游戏:照镜子

  引导幼儿根据节奏创编动作

  (1)教师示范动作,幼儿模仿。

  师:小朋友跟老师玩照镜子的游戏,那你们的动作跟我的动作应该怎么样?

  (2)同伴间玩“照镜子”的游戏。(坐在椅子上﹑散点、集体)

  三﹑学习双圈交换舞伴

  (1)学习在圆圈上交换舞伴(里圈﹑外圈的小朋友,伸出戴手腕花的手指,指向你下一位朋友,外圈幼儿和里圈幼儿拉手,换一换位置)

  (2)幼儿练习交换舞伴的动作。

  (3)听音乐练习交换舞伴的动作。

  四﹑跟音乐完整地跳集体舞。

  (1)幼儿完整跳集体舞。

  (2)邀请客人老师一起来跳集体舞。

《老狼》大班教案3

  设计意图:

  音乐是情感的形式,音乐以心灵的律动美化情感。自然而纯真的心灵最容易被音乐唤起,跟随着音乐舞之蹈之。对于幼儿来说音乐所能带来愉悦心情甚于其他的艺术。以音乐欣赏来启迪儿童的心灵、智慧和思维,不仅是对幼儿艺术素质的培养,更是达到其全面发展的捷径。抓住这一点,结合幼儿喜爱的游戏,音乐游戏的对幼儿的影响也就不言而喻。《老狼》这一音乐游戏有幼儿熟悉的老狼形象,还有需要保护的小羊形象,容易引发幼儿的情感共鸣,角色较易表现,幼儿也兴趣,所以设计了本次音乐游戏活动。

  活动目标:

  1、喜欢玩音乐游戏,体验音乐游戏的快乐。

  2、能大胆的表现老狼的动作、神态,进一步的.提高音乐的表现力。

  活动准备:

  准备老狼及小羊的头饰,水彩笔每人一只,准备每人一把小椅子,老狼的模仿声

  活动过程:

  一、 创设情境,激发幼儿兴趣

  教师:小朋友门,现在带上你的小耳朵听听谁来了?(教师播放老狼的录音,并配合录音表现老狼的形象)

  教师:老狼来找吃的了,他会找到谁呢?今天我们将要玩一个游戏名字叫《老狼》,先听听音乐中的第一段,老狼长什么样?

  二、 欣赏第一段,感受老狼的形象

  教师:刚才听到的是一只什么样的老狼,可以用哪些动作来表现它?现在老师请一些小朋友来表演一下这只坏老狼。(部分幼儿表现老狼的形象)

  教师:现在我们一起来扮演这一只贼头贼脑、张牙舞爪的老狼。

  三、 欣赏第二段,练习游戏动作

  教师:这只坏老狼来找吃的,告诉小朋友们,可怜的小羊呗发现了,那小羊有没有被吃掉?谁保护了它?现在我们来听一听音乐中的第二段。(教师边唱边做音乐中第二段的动作)

  教师:听完了这一段就真相大白了,谁请谁保护了小羊?(小朋友请黑猫警长) 妈.咪.爱.婴.网.幼儿园教案频道

  教师:现在我们一起学一学歌里聪明勇敢的小朋友。(教师幼儿共同做音乐第二段的动作)

  四、 作画请黑猫警长

  教师:这可是一只很坏的老狼,光说没看到黑猫警长是不会怕得,老师已经准备好了一只黑猫警长了,小朋友也赶快动手在自己的左手心用椅子旁边的水彩笔画一只猫的头像。(老师神秘地说:老狼来了,迅速转身在黑板画一只简笔画猫头像,幼儿跟着画。)

  五、 教师幼儿配合开始第一次游戏

  教师:我们要开始游戏了,小朋友们先带上小耳朵认真听怎么玩。

  1、 第一段:扮演老狼的教师贼头贼脑、张牙舞爪地四处张望,留着口水,饿着肚子想吃小羊的样子。

  2、 第二段:一二小节,全体幼儿站立,边唱边指着老狼。三四小节,右手张开,用力地像右边甩。五六小节,用手围着自己的小凳子,保护“小羊”。七八小节,踏步走到自己的椅子背后。九至十二小节,伸出画有黑猫警长的左手,右手做抓“老狼”的动作。十三至二十二小节,右手做枪状,听音乐在椅子的上下、左右、前后有节奏的开枪,并发出“叭叭”的声音。老狼做抱头四处逃窜的狼狈相。

  五、跟换角色,重复游戏数遍。

  活动反思:

  1、课时的量太大,幼儿在没有熟悉音乐,熟悉歌词的情况下,音乐游戏的展开很难,这也导致一系列的问题。如果能分课时设计或者采用图谱等形式帮助幼儿熟悉音乐会更好。

  2、我在示范表演中,没有请其他的教师帮忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影响孩子记忆表演歌曲中的第二段。

  3、在教学中重难点没突出,没有攻破,在活动设计钱疏忽考虑了。

  4、多设计一些形象具体的情境教学会更好,更能吸引幼儿的兴趣,引发孩子的表演欲望。

  5、我在示范表演中还不是很到位。

《老狼》大班教案4

  活动目标:

  1.尝试运用数经验(分解与组合、单双数、目测数群等),解决游戏中出现的问题。

  2.理解并遵守规则,体验与同伴共同游戏的快乐。

  3.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  4.让幼儿体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  1、彩色大塑料圈3个

  2、磁性板一块、数字和记录卡片若干

  3、老狼面具一只,数字骰子1个

  活动过程:

  环节一、说说游戏

  导入语:“老狼老狼几点钟”的游戏怎么玩的,请说说?

  (出示两只“羊圈”)老师扮老狼,4名幼儿开展游戏。

  环节二、玩玩游戏

  1、交代玩法和规则

  玩法:老师扮老狼躲在山洞里,小朋友扮小羊;游戏开始,小羊围着山洞边走边问老狼时间,当听到老狼报“12点钟”时,小羊马上逃回“羊圈”原地坐下,倒计时“3、2、1”后老狼才能出洞抓小羊。

  规则:小羊听到老狼报“12点钟”后,才能逃回羊圈原地坐下不走动;2只羊圈里小羊的数量一样多表示小羊胜利,不一样多老狼胜利。

  2、理解游戏的新规则。

  尝试新游戏的玩法(4只小羊参加游戏,游戏后记录结果)

  掷骰子决定参加游戏的小羊数量,教师记录结果

  环节三:解决问题

  1、引导幼儿观察“记录”,发现“输赢”的秘密。

  归纳:2只羊圈,小羊的数量成双小羊赢;2只羊圈,小羊的数量成单,老狼一定能赢

  2、9只小羊玩游戏

  问题情境:有没有办法让9只小羊不被老狼抓走呢?

  归纳:小羊和羊圈的数量多少,和游戏的“输赢”是有关系的。

  环节四:活动延伸

  提问:还有哪些数量的能够被分在3个羊圈里?

  6、幼儿园大班数学活动:老狼老狼几点了教案反思

  活动目标:

  1、尝试探索15以内数量组合的不同可能性,发展思维的变通性。

  2、分享数的组合经验,体验集体游戏的`快乐。

  3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备:大、中、小塑料圈若干

  活动过程:

  一、6人游戏

  1、说明游戏规则:

  小羊只要站到圈内,就不会被抓住;每个圈只能站1个人。

  场地上放置6个小圈,请6名幼儿游戏。

  小结:每个圈里站1个人,有6个圈,合起来一共是6个人。

  2、出现中圈

  提问:

  如果拿掉一个圈,小羊还能都站进圈里吗?怎么站?(大一点的圈里能站2个人。)

  我们用了5个圈做游戏,如果只能有4个圈,该选怎样的圈?

  能不能用最少的圈,就把6只小羊都保护起来?该选怎样的圈?

  二、10人游戏

  提问:

  10个人做游戏,如果大家都不想被抓住,你觉得最少需要几个圈?

  同样是用4个圈,还有其他选择圈的方法吗?

  三、14人游戏

  提问:

  14个人做游戏,如果大家都不想被抓住,你觉得最少需要几个圈?

  圈的数量还能不能再少一点?

  活动反思:

  1、感知不同组合的可能性,拓宽他们的思维,组合不仅是二个数组成一个数,在孩子不断解决问题中来思考的,对发展孩子思维是有帮助的,培养孩子的思维品质。

  2、在这个活动中,关注幼儿其它方面的发展,例:不但知道还要说出来,让大家都知道,说出自己想的对孩子发展有一个助推作用,抽象的符号,从形象到抽象转变的方法,表象符号,绘画,动作的方式,展现数学思维,能把内心思维通过外在的表达出来,今天活动的形式是游戏化的,老师在集体活动中是有预设目标的,老师在关键的部分进行小结。

《老狼》大班教案5

  活动目标

  1、引导幼儿在理解作品的内容的基础上,通过动作表演,表现作品中人物的形象及其情感,感受故事的新奇有趣,并认识蕴藏在作品中的寓意。

  2、使幼儿理解词汇:整容、伪装、破绽。

  活动准备:

  课件

  活动过程

  (一)出示狐狸、老狼的木偶

  引题:出示图。

  T:你们猜猜看,狐狸要做什么呢?

  1、狐狸独白:美容好,美容妙,美容赚钱有诀窍,今天是个好日子--鸣炮,(放礼仪爆竹磁带、掀布帘)狐狸美容店今天开张了。

  T:你们猜猜看,狐狸要做什么呢?

  T:谁会来呢?(幼儿猜)听听是谁来了?(放音乐,幼儿猜)

  2、点击出现狼,(T:狼为什么要来美容?)

  老狼独白:"都说老狼坏东西,见了老狼就跑掉,几天没吃东西了,肚子饿得呱呱叫,听说狐狸开了个美容店,老狼我快快去整容。"

  T:老狼说要快快去干什么?(整容)让幼儿说说什么叫"整容"。

  T:老狼为什么要去整容?

  3、 T:他整容成了什么样呢?(点击)我们来看一下。理解(讲解"伪装"的词义)

  T:狐狸为什么要帮助老狼呢?

  (二)演示教具,讲述童话上半部分:

  1、T:今天老师给大家讲个童话,名字叫《老狼整容》。

  教师点动画,讲述童话,讲到狐狸说:"有了,我有办法了,明天一定会成功!"有意中断讲述。

  2、提问:

  T:小羊看见狼,怎么会叫它羊大哥?

  T:狼化装得那么象,为什么没吃到小羊?伪装的老狼骗过了小羊,可它为什么被老山羊识破了真 面目?

  T:狼在骗小兔时走路已装得不慌不忙,可为什么又失败而吃不到小兔呢?伪装的老狼骗过了小兔,可它为什么被兔妈妈识破了真面目?

  (讲解"破绽"的词义)

  (三)角色表演,感受作品人物的形象特点:

  1、了解故事中的具体角色。

  2、幼儿分成4大组,在配乐故事的带领下,边听童话,边试着通过自身的动作,表现各角色的特点。

  3、表演后组织幼儿,集中提问:

  A、这是怎样的一只老狼,它美吗?

  B、狐狸是个能干的美容师,可是你喜欢它吗?

  C、你们猜猜看,狐狸又会给狼出什么主意?

  (四)扩展想象,续编故事:

  1、教师运用课件继续讲述故事,当讲到"眼看太阳西斜了,老狼才盼来一只很老很老的老山羊拄着拐杖一步一喘地走来了"时,教师再次中断讲述。

  2、引导幼儿续编故事的结尾部分。教师启发:"老山羊来了,接下来会发生什么事?老山羊有危险吗?伪装成羊的老狼有没有被发现?"

  3、幼儿进行讨论。

  4、请个别幼儿代表上台讲述创编的结尾。

  5、教师演示教具讲述童话的`结尾。

  (1)、至"这老家伙哪来这么大力气,老狼奇怪极了。"

  提问:老山羊老得连路也走不动了,怎么会有这么大的力气呢?你觉得可能会是怎么回事?

  (2)、教师讲述老山羊哈哈大笑起来,……原来也是假的

  T:这只老山羊是谁扮的?(幼儿猜)点击发出猎狗的叫声,出现猎狗压住老狼的图。

  T:猎狗为什么要扮老山羊?

  讲述后告诉幼儿:"凶狠的老狼和狡猾的狐狸被聪明、勇敢的小动物们抓起来了,原来,虚假的、丑恶的人是一定要失败的。"

  (五)、完整看课件,完整欣赏童话《老狼整容》

  (六)、延伸

  让幼儿谈谈:"如果你是美容师,你会帮助老狼整容吗?那你要帮谁整容、美容呢?"

  附:故事《老狼整容》

  天刚亮,"狐狸美容院"的门便"吱呀"一声被推开了,一只又瘦又老的狼从门缝里钻了进来。

  狐狸惊讶地问:"怎么?狼大哥,难道你也要美容?""唉"!老狼抹了一把眼泪伤心地说:"我已经有好几天没吃东西了,我这个样子只要有一只小动物远远地看见我,就会立刻高声喊叫'狼来了!狼来了!'等我赶过去时,小动物们早就逃得没影了……这样下去我准会活活地饿死,所以只好求你帮忙,给我改变容貌和外表。""原来你要整容啊!嘿嘿,整容我可有本事啦!"狐狸拿出一张雪白的羊皮在老狼面前抖几下说:"你伪装成羊最合适。"老狼一把抢过羊皮就披在了身上,狐狸又帮它把鼻子变短,把牙齿磨小,还给它戴上了假的羊头帽子,把狼的黄皮毛染成了白色,紧接着,狐狸又把老狼的毛从头到脚地梳理了一遍,这才满意地说:"好了!化装得很像,一点也看不出来!"老狼朝镜子一瞧,啊,镜子里一只"羊"正在看着它呢,老狼得意地笑了。它昂起头,挺起胸,大摇大摆地走出了狐狸美容店,狐狸也随着老狼朝树林走去。

  一只小羊在草地上吃草,看见老狼便打招呼说:"嘿!羊大哥,这里的草又肥又嫩,你快来呀!""咦!小羊叫我羊大哥了!哈哈,我整容成功啦!"老狼高兴极了,忍不住快步奔向了小羊。

《老狼》大班教案6

  活动目标:

  1、发展幼儿四散追跑的能力,锻炼幼儿下肢力量。

  2、提高听力和数数能力、敏捷的反应能力和动作速度。

  3、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。

  4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  活动准备:

  老狼、羊妈妈头饰,宽阔平坦的场地,报纸若干张。

  活动过程:

  (一)热身运动

  (二)创设情境,激发兴趣

  给幼儿讲故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就会出来捉羊吃,小羊要赶紧跑回家,不然就会被狼捉住。你们想不想玩这个游戏呀?

  (三)、教师说游戏规则。

  那么现在你们来当小羊,我来当老狼,我会在我的狼堡里,天黑了才出来抓羊,小羊们准备准备吧!老狼要出来啦!跟着羊妈妈。

  (四)开始游戏

  小羊开始问:“老狼老狼几点了?”老狼回答:“我说几点往前走几步。了。”。

  小羊继续问“老狼老狼几点啦?”老狼大声说“天黑了!”,这时候,小羊四散跑开,老狼追捕开始了。(第二遍抓到一只小羊)

  这只小羊被抓到了,怎么办呢?

  小羊们,刚才你们是怎样躲过老狼的?

  小结:闪躲、快跑,跟着羊妈妈,很聪明,而且,在跑的时候不要大声叫哦,不然就被老狼发现,要懂得保护好自己。

  好按照这个办法再试试,赶快准备准备吧!老狼又要出来咯!

  (五)幼儿扮演老狼

  你们这些小羊太能逃了,我请一只小狼来帮我抓羊。

  (六)、设计难度(报纸)

  小羊为为了不让老狼抓住,要赶紧回到羊圈哦!(报纸慢慢减少)

  问:羊圈慢慢减少了,不够一只羊一个羊圈怎么办?

  小结:可以多只羊一起,要分享,要膨出位置给伙伴。

  (七)定住老狼

  一直以来,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想办法靠近狼,定住它,狼动不了了,再也抓不了羊了,小羊们试试吧。

  你们是怎样把狼给定住的?用了什么办法把狼定住的?当说到上午的时候你们该怎么样靠近狼?(当狼说道上午的时候,我们就大不往前走,下午要慢慢往后退,这样就能定得住狼咯)我们在试试吧!

  (八)放松(结束)

  活动反思:

  体验到胜利的喜悦,同时引导幼儿明白了“人多力量大”的道理,只要团结起来,软弱的'小羊就能战胜凶恶的大灰狼。同时也达到了游戏的目的,发展了孩子的快跑能力。

《老狼》大班教案7

  (一)活动目标:

  1、 练习快跑。

  2、 培养幼儿躲闪跑的'能力和反应的敏捷性。

  (二)活动准备

  老狼头饰一个,场地一端画一条起点线。

  (三)活动内容

  1、玩法:

  幼儿扮小动物,四散地站在起点线后,教师戴上头饰,背对幼儿站在幼儿前面几米的地方。

  游戏开始:

  "小动物"和"老狼"一同往前走,"小动物"边走边问:"老狼,老狼几点了?""老狼"回答"X点了。"然后又问:"老狼,几点了?""老狼"回答"X点了"。"小动物"每问一句,就要朋胆地走近"老狼"。这样转身往回跑,"老狼"转身追捉"小动物",但不能越过起点线,被捉到的"小动物"站到场外。

  2、规则:

  (1)"小动物"与"老狼"应边问答边往前走,不能停留。

  (2)"老狼"回答几点时,不能回头看。

  (3)"老狼"回答几点时,可以任意间隔钟点,但不能倒书时间。

《老狼》大班教案8

  活动目标:

  1.观察、猜测画面,想象故事情节的发展,理解故事内容。

  2.用自己的话大胆讲述对绘本内容的理解。

  3.感受故事情节的趣味性,体验阅读的乐趣。

  活动准备:

  白板课件

  活动过程:

  一、阅读封面和扉页,了解图画书的主要内容。

  1.观察封面,了解故事的主要内容。

  师:今天欧老师为大家带来了一本好看的.图画书,我们一起来看看。在封面上你看到了什么?

  2.认识扉页,感受扉页的奇妙之处。

  师:这是书的扉页,小猪在干什么?老狼呢?

  二、集体导读图画书第一部分,感受狼害怕的心情。

  1.教师引导幼儿观察画面1-3,感受老狼想吃东西的迫切感。

  2.教师引导幼儿逐幅观察老狼在拉面店、书店以及电器店的表现,感受老狼越来越害怕的心理。

  三、幼儿自主阅读图画书第二部分,了解故事的情节发展。

  1.教师讲述自主阅读的要求。

  2.分组观看电子书,幼儿自主阅读

  3.幼儿交流反馈自主阅读的内容。

  四、师幼集体阅读结尾部分,感受故事结尾的趣味性。

  1.集体导读第三部分

  2.封底与画面三的对比,再次发现绘本扉页的秘密。

  四、完整欣赏故事,体验阅读的乐趣。

  活动延伸:

  推荐阅读绘本《喵呜》,感受猫和老鼠这类天敌之间发生的不同故事。

《老狼》大班教案9

  活动目标:

  1、幼儿在理解故事的基础上懂得说话时要面对别人,保持适当距离,问问题时要把话说完整

  2、幼儿大胆地用完整的语言表达自己的想法,仔细倾听同伴的回答。

  3、喜欢参与游戏,体验。

  4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备:

  老狼、灰狗、花猪、猴子、水獭、刺猬的头套

  活动过程:

  1、故事讲述。

  “大家有没有玩过老狼老狼几点钟的游戏啊?”“嗯,原来这个好玩的游戏还有一个有趣的故事,大家想不想听呢?”“那今天我们就要一起来听听这个故事,不过,可不只是听故事这么简单的,我可???有要求的'。”“小朋友们可要认真听,故事讲完之后呢,帮老师解决几个问题。我喜欢认真听讲的小朋友”

  “好了,我们的故事要开始了”

  讲述一遍故事。

  2、提问

  “故事听完了,现在老师有一些疑问想请大家帮忙解决一下”

  “首先,谁能告诉我故事里有谁,他们都是开什么店的?”

  (老狼市长、狮子副市长、狐狸助理、灰狗先生——建材生意、花猪太太——小吃店、猴子大哥——水果店、水獭小姐——菜市场、刺猬小弟——玩具店)

  “那老狼先生应该在什么时间检查卫生呢?”

  (五点)

  “为什么老狼市场第一次检查卫生时家家户户都关了大门啊?”

  (因为老狼市长一直背对着大家,听不清楚大家的问题,大家都搞错了检查的时间)

  “老狼市长后来又是怎么做的呢?”“我要请认真坐好的小朋友回答问题”

  (老狼市长不再坐在山顶上了,他走下山,走到动物们的店里,面对面地和大家说话,这次大家都知道了准确的时间)

  “你认为这个老狼市长怎么样啊?”

  (刚开始的时候没有和大家好好交流,后来怎么样啊,走下山来,走到小动物们的身边来了,这样就可以说清楚了,“老狼第一次做得好还是第二次做得好啊”)

  3、请小朋友们扮演各个角色

  请小朋友们一个个上台扮演故事中的角色。

  “请问老狼市长说了什么话?”

  (第一次请能回答出来的小朋友扮演)

  “灰狗、花猪太太、猴大哥、水獭小姐、刺猬小弟分别问了什么问题?老狼市长分别是怎么回答的?”

  (让大家一起回答几遍,然后分别请小朋友上来扮演,如果时间充分,则再请一到两组)

  “他们表演得好不好?请给他们鼓掌”

  4、结束

  活动反思:

  1、通过已经了解的游戏来引起幼儿对故事的兴趣。

  2、故事讲述后,通过提问来帮助幼儿进一步了解故事的内容。

  3、通过角色的扮演,来加深对故事的理解和掌握。

《老狼》大班教案10

  教材的分析:

  本次活动选曲为《拨弦》,主要采用幼儿喜爱的游戏方式,让他们在活动中感受曲目轻快、诙谐、幽默的风格,体会鲜明的节奏和强烈的重音效果,让幼儿在愉快的游戏活动中不断感受音乐带给他们的乐趣。教学活动的过程必须注重幼儿艺术感受力和创造力的发展,注重幼儿的活动过程。

  幼儿分析:

  我班幼儿已能把自己的经验与音乐结合,产生联想,体验音乐的情绪,而这些发展都以听为基础。大班幼儿听觉分化能力更精细,对力度、速度等音乐要素的感知力逐渐增强,他们的发展方向是从音乐的表面深入其内部,听便音乐中有趣的变化,发展音乐感受力。本次活动过程的设计遵循了儿童学习的心理过程,以聆听引导模仿为主,重点是引发孩子参与性,诱发孩子的创造性。让幼儿在活动过程中感受到应有愉悦感和个性化的表现,并能够运用不同的方式表达自己的感受和体验,这些也都是大班幼儿所需要的。

  活动重点:

  引导幼儿感受乐曲,通过层层递进式的反复感知初步把握乐曲中的重音和乐句结构。

  活动难点:

  启发幼儿尝试用个性化的动作或游戏结果表现对乐曲重音的感知。

  活动目标:

  1.引导幼儿感受乐曲,通过层层递进式的反复感知初步把握乐曲中的重音和乐句结构。

  2.启发幼儿尝试用个性化的动作或游戏结果表现对乐曲重音的感知。

  3.在游戏化的教学情境中,让幼儿感受音乐活动的快乐。

  4.能大胆表现歌曲的内容、情感。

  5.熟悉歌曲旋律,学唱新歌。

  活动准备:

  1.音乐图谱2.《拨弦》音乐3.大灰狼头饰、手偶。

  活动过程:

  (一)初步感知,激发兴趣,1.教师生动地讲述《聪明孩子和笨老狼》的故事导入,激发幼儿兴趣。

  教师:今天老师为小朋友带来一个故事,故事里面有一只笨老狼和许多聪明的孩子,请你仔细他们之间发生了什么事情?

  教师:"聪明的小朋友们,你们敢不敢跟着笨老狼一起到黑森林里面去走一走啊?"(这个环节中通过故事导入,让孩子在音乐的背景下了解了故事的情节,知道了不让大灰狼发现的秘密,也激发了幼儿参与到活动中的兴趣)(二)感知乐曲中的重音。

  1.教师出示图形乐谱,让幼儿观察。

  教师:(出示手偶)这就是笨老狼,(出示图谱)这就是黑森林,下面我们要跟着笨老狼在黑森林里走一走,请你看看森林里的什么地方笨老狼做回头看的动作。

  2.播放《拨弦》音乐,幼儿观看图谱,教师用大灰狼布偶进行表演,重点突出音乐重音处"笨老狼"做回头看的动作。

  教师:图谱中什么地方是聪明孩子跟着笨老狼往前走?什么地方是笨老狼停下来回头看?(幼儿通过观察回答问题)3.再次播放音乐,根据图谱,让幼儿感受音乐中的狼走和狼停,感知乐曲中的重音。

  教师:笨老狼走在前面带路时的音乐是什么样子的?回头看的时候音乐又是什么样子?两段音乐有什么不同?

  4.根据图谱,再播放一遍音乐,请幼儿看教师指挥,在重音处拍手。

  教师:那现在请小朋友们用小手指跟着我到黑森林里玩玩好吗?跟着笨老狼走的时候我们可以用食指跟随老师轻轻点动,老狼回头看的时候我们可以做什么动作?

  (三)感知乐曲结构1.教师出示图谱,引导幼儿感知全段乐曲。

  教师:狼总是走一点就回头看吗?哪段时间走得最长?它一共回头看了几次?

  2.教师与幼儿一起变换方式欣赏音乐。

  教师:小朋友们,现在我们边听音乐,边在自己的腿上和胳膊上走一走好吗?老狼回头看的时候除了可以拍手,还可以用什么动作?

  (四)情景表演游戏1.角色表演教师:现在老师扮演老狼,小朋友们扮演聪明孩子,想想当老狼回头看的时候,你们做什么动作可以不被老狼发现呢?

  教师:当老狼没有发现你们,带着你们走黑森林的时候,你们应该是什么动作表情呢?当老狼转过来看着你们的时候你们又是什么动作和表情呢?

  请全班幼儿扮演笨老狼,老师扮演聪明孩子。角色互换表演一次。找出两名或多名幼儿扮演本老狼,进行分组游戏。

  2.创造性游戏引导幼儿在音乐重音处创编吓唬大灰狼的声音、动作,如狗叫声,放枪声、扮老虎、伴农夫等等。

  教师:小朋友们,你们怕笨老狼吗?那笨老狼又怕什么呢?我们一起来想想办法吓吓笨老狼好不好啊!

  活动延伸:

  继续让幼儿玩这个游戏,深入感知乐曲句末重音和特殊结构。

  活动照片:

  活动评价:

  执教教师自评:

  在本次教学活动中,我通过故事、游戏、图谱提示多种方式让幼儿在听音乐过程中感知音乐的重拍,循序渐进,层层深入,逐步让幼儿了解音乐的性质和结构,掌握乐曲中重音的出现。并引导幼儿大胆表现自己的情感和游戏中的乐趣。让规则教育在潜移默化中体现出来。

  图谱比较贴切:图谱有着强烈的视觉效果,它的出现,让孩子们很快找到了"笨老狼回头"的音乐(乐曲中的重音出现的地方),通过视觉与听觉的有效结合,在活动中教师引导孩子们看图谱找重音、听音乐找重音,不同要求逐级提出加深难度,突破了重难点,达到了教学目的。整个活动始终以情境化的教学、游戏的方式,引领着幼儿由表及里、由浅入深地感知乐曲,体现着愉悦性、发展性。在整个教学活动中,我尽可能地富有激情,因为只有我自己被音乐感动,才能感动孩子、感动大家。

  但是活动中也存在着需要改进的地方:在前面环节中,我只是一味的让幼儿来练习重音,而忽略了轻轻走的环节,可以让幼儿进行狐狸和聪明孩子不同的练习,这样孩子的创编动作会比较丰富,还可以为接下来的分角色游戏环节进行铺垫。

  听课教师点评:

  孙颖华老师:在活动导入时,可以不用放背景音乐,可以根据这个音乐来创编一个故事情节,把重点放在让幼儿感受音乐上。

  陆文蓉老师:活动的组织有的环节束缚了幼儿的思维和大胆表达表现的能力,指令性语言比较多,幼儿在个性化方面的表现不够。

  活动后教学小记《拨弦》这首乐曲别具特色,本次活动中有以下几个特点:

  1、欣赏音乐,感受乐曲轻快、诙谐的风格,通过层层递进式的反复感知,初步把握乐曲中的重音和乐句结构。这是活动重点,从音乐的角度分析,本首乐曲的教学价值就是让幼儿充分感知乐句中的重音,从而感知整首乐曲的特殊乐句结构,提高听辨能力。可以说化解了"重音"就化解了幼儿理解乐曲的障碍。虽然幼儿的现有水平能区分音的轻重,但在本次活动中要从所有的跳音中感知带重音的跳音就有一定的挑战性。这就必须借助生动形象、直观有趣的手段方法来解决。我运用了反复欣赏感知与图谱相结合、与游戏参与相结合的方法,层层递进反复感知,从而突破活动重点。

  2、享受游戏带来的快乐,并学习有控制地按规则游戏。游戏是幼儿的基本活动,能满足幼儿身心发展的需要,带来快乐,可以调动他们的内在积极性,这是符合幼儿的年龄特点的。因此,我设计了游戏来帮助幼儿对重音的把握,将活动推向高潮。学习有控制地按规则游戏这也是重点中的难点部分,幼儿对句末重音和乐曲结构有了一定的认识,他们在游戏中处于活动状态,因此对重音的把握、对情绪的控制有了新的挑战,所以,我将它作为本次活动难点。

  3、理解内容,感知节奏与重音结束,分三个步骤。第一步,运用配图的.演示将视听结合,让幼儿在观察中找到音乐进行和任务活动之间的规律。这个规律既是故事的悬念的答案,又是游戏的主要规则,更是音乐节奏的形象化表现,而且它来自于幼儿自己的感知实践,包含了形象感知、归纳内容等多元智能的培养。第二步,用形象的狼走和狼停下来回头看揭示节奏、重音及其特点,以提问:狼走的时候音乐是怎样的?狼回头看时音乐是怎样的?有什么不同?既而引入重音概念的方式引导并推进幼儿在音乐经验上的发展,让幼儿在反复感知乐句的过程中发现了音的力度不同。第三步,用手指游戏来感知节奏和重音,这既是对第二环节活动的总结,也是让幼儿体验探索发现艺术美的成功和乐趣,还是下面活动的难点分解。整个第二环节解决了句末重音这个难点。根据最近发展区的理论,如何在教育教学过程中采取不同的方式,设置不同层次的难度,让每一个孩子都能跳起来摘桃子,让每一个孩子都能得到发展,这是我所追求的。

  活动反思:

  本节活动是艺术领域中的音乐欣赏。我以游戏的方式呈现,因为音乐游戏是幼儿最喜欢的一项活动,幼儿参与兴趣浓厚,幼儿能听音乐,按规则做游戏,体验游戏的趣味性。在活动中让幼儿听第一遍曲子是让幼儿感知曲子,利用《聪明孩子和笨老狼》这个吸引人的故事做铺垫,引起孩子们的兴趣,孩子在欣赏音乐时更加投入了。他们都认真地倾听着、感受着音乐,很快他们便找到了"笨老狼回头"的音乐(乐曲中的重音出现的地方)。

《老狼》大班教案11

  活动目标:

  练习跑和按信号做动作,培养抑制力和机敏性。

  知道生病了不怕打针吃药,做个勇敢的孩子。

  学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  活动准备:

  老狼头饰、场地游戏规则:

  1.老狼回答几点时不准回头看。

  2.幼儿与老狼回答时,必须往前走,不能停留。

  3.只有说:天黑了,幼儿才能转身往回跑,老狼才可转身追。

  4.老狼不能追捉已过横线的幼儿。

  玩法:

  在场地一端画一条横线,幼儿站在线后边成一横排,请一个幼儿当老狼,在横线前面。游戏开始时,幼儿与扮老狼的人一同往前走,并齐声问:"老狼老狼几点了?"然后又问:老狼老狼几点了?老狼回答:两点了。这样继续下去,直至老狼回答:天黑了时,幼儿就转身向横线跑,老狼转身就追,但不得过横线,在横线前被捉到的为失败者。玩过几次,可另选出一人当老狼,游戏重新开始。

  反思和改进

  1、加大惩罚的力度

  游戏中的规则是被捉住的小羊假装被吃掉,游戏接着进行。而且是被捉住的小羊被搂在怀里,假装吃掉,反而能和老师去亲近,别的孩子看上去很是羡慕,于是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大处罚的力度,被捉住的`小羊放到老狼的家里,罚他们不能做下一遍的游戏,只能做一个旁观者,孩子们为了继续参与这个游戏,而会认真遵守游戏规则。

  2、适时改变游戏规则

  游戏的主要目的是发展孩子的反映和奔跑能力。而在游戏中孩子们不往家跑了,而是往老狼怀里钻,孩子跑得能力得不到发展,达不到游戏的目的。活动中我们可随时根据孩子的表现,适时改变游戏规则。比如:在此游戏时可改为:老狼跑,小羊追,同样也可锻炼孩子的奔跑能力。为了增加游戏的趣味性,“老狼”可假装害怕往家跑,“小羊”们就使劲追。“老狼”逃回了家,“小羊”们胜利了。他们体验到胜利的喜悦,同时引导幼儿明白了“人多力量大”的道理,只要团结起来,软弱的小羊就能战胜凶恶的大灰狼。同时也达到了游戏的目的,发展了孩子的快跑能力。

  3、教师平时应多亲近孩子

  在这个游戏中,孩子们不遵守游戏规则,故意往我怀里钻,有一个主要原因就是想得到老师的爱抚,和老师去亲近。因此,我要时时提醒自己,去亲近他们,哪怕是一个微笑、一个动作、一个眼神,就能使孩子的心理得到满足。

  同时教师在组织活动时,不要太呆板,要根据活动的目的,以及孩子们的兴趣灵活处理,积极引导,这样才能更好的促进孩子的全面发展。

《老狼》大班教案12

  (一)活动目标:

  1.练习快跑。

  2.培养幼儿躲闪跑的能力和反应的敏捷性。

  (二)活动准备:

  老狼头饰一个,场地一端画一条起点线。

  (三)活动内容:

  1.玩法:幼儿扮小动物,四散地站在起点线后,教师戴上头饰,背对幼儿站在幼儿前面几米的`地方。

  游戏开始:"小动物"和"老狼"一同往前走,"小动物"边走边问:"老狼,老狼几点了?""老狼"回答"X点了。"然后又问:"老狼,几点了?""老狼"回答"X点了"。"小动物"每问一句,就要朋胆地走近"老狼"。这样转身往回跑,"老狼"转身追捉"小动物",但不能越过起点线,被捉到的"小动物"站到场外。

  2.规则:

  (1)"小动物"与"老狼"应边问答边往前走,不能停留。

  (2)"老狼"回答几点时,不能回头看。

  (3)"老狼"回答几点时,可以任意间隔钟点,但不能倒书时间。

  游戏反思

  游戏是幼儿最为喜爱的活动,幼儿在游戏中能够获得快乐,发展各方面的能力。特别是体育游戏时,孩子们更是兴趣浓厚,情绪高涨。在《老狼几点了》这个传统游戏中,“老狼”和“小羊”这两个角色是孩子最为熟悉,最为喜欢的小动物。游戏主要发展孩子的反应和奔跑能力,符合幼儿的年龄特点,因此孩子们喜欢反复玩这个游戏。

《老狼》大班教案13

  活动目标:

  1.感受音乐跳跃的节奏带来的愉悦,分辨出乐曲特殊的乐句结构,了解乐曲中重音出现的规律。

  2.学习创造性地用绘画、身体动作等方式表现笨老狼走路、回头的音乐。

  3.享受活动的快乐,学习有克制地按规则做游戏。即该走的时候走,该停的时候停,不与他人相撞,上位时不与他人争椅子。

  活动准备:

  1.音乐光碟及CD机,凳子围成半圆形。

  2.头饰一个,挂图一幅。

  活动过程:

  1、倾听故事。

  (1)教师出示头饰,有表情讲述聪明孩子和笨老狼的故事。

  (2)提问帮幼儿理解:“聪明孩子在笨老狼回头时是怎么做的?”

  2、逐步熟悉游戏规则。

  (1)站住不动。

  教师扮演笨老狼,慢慢无声地向前走,突然站住并回头,重复几次,用游戏的方法帮助那些因各种原因不能站住不动的幼儿。

  (2)寻找预示教师回头的信号。

  师:请注意看,笨老狼在什么时候会回头看?

  3、幼儿倾听音乐,创编身体动作表现音乐中的重音。

  (1)幼儿倾听音乐。

  师:听了这首音乐,你有什么感觉?小朋友走了多久笨老狼就回头了?

  (2)听第二次音乐,幼儿听到笨老狼回头的音乐就可以拍出节奏。

  (3)教师指图,幼儿听音乐,感受音乐的节奏。

  (4)幼儿指图,其他幼儿寻找音乐中的重音。

  (5)幼儿创编身体动作表现音乐中的重音。

  4、跟随音乐,玩《聪明孩子和笨老狼》游戏。

  (1)教师做笨老狼,幼儿跟随教师坐着玩游戏。

  (2)听音乐完整玩游戏。

  幼儿离开座位集中在教师身后,引子时,教师引导幼儿自由做起床、梳洗动作,拿上好吃的东西准备出门。在第四大句的第五小句开始时,教师用语言提醒已穿过森林,应赶快跑回家把门关上。

  (2)请一名幼儿做笨老狼,玩音乐游戏。

  5、结束。

  大班音乐活动《聪明孩子笨老狼》教案2

  活动名称:音乐活动《聪明孩子笨老狼》

  活动目标:

  1.欣赏音乐,感受乐曲轻快、诙谐的风格并享受游戏带来的快乐。

  2.能大胆想象、表现乐曲所描绘的音乐形象,提高音乐感受力。

  3.借助图谱,尝试用动作表现乐曲的重音,并感知乐曲活泼跳跃的特点。

  重难点分析:

  重点:乐于参与音乐活动,并尝试用动作表现乐曲的重音。

  难点:感知乐曲活泼跳跃的`特点,能大胆想象、表现乐曲所描绘的音乐形象。

  活动准备:

  图形乐谱,大灰狼道具,《拨弦》音乐

  活动过程:

  一、导入

  师:“今天,徐老师给小朋友带来了一段好听的音乐,请你们安静听一听,听完后告诉徐老师,你有什么感受!”

  二、展开

  1.请幼儿讲述自己的倾听感受,发挥幼儿音乐想象力及感受力。

  师:“音乐听完了,谁来说一说,你有什么样的感觉啊?那你觉得它讲了一个怎样的故事呢?”

  2.教师讲述故事,为帮助幼儿理解音乐作铺垫。

  (1)出示幻灯片,介绍故事背景.

  (2)结合视频,进一步感受音乐特点。

  师:“你能听出来,老狼是在音乐的哪个地方回头的吗?”

  3.通过多种形式帮助幼儿理解乐曲的结构和特点,感受重音。

  (1)出示图谱,引导幼儿听辩重音,感受音乐起伏的变化。

  (2)提问:咦,现在你们知道了吗,老狼都在音乐怎么样的时候回头?

  (3)熟悉音乐,感受重音,幼儿在重音处拍手、跺脚。

  (4)放音乐,师幼共同用肢体动作感受重音,为进一步游戏准备。

  4.通过游戏再次完整欣赏并表现音乐。

  (1)师幼坐在椅子上表演!熟悉游戏。

  (2)教师点评,个别幼儿扮演笨老狼玩游戏1次。

  5.幼儿随便找一块空地,教师扮演笨老狼.

  (1)“老狼”走时幼儿走,“老狼”回头时,幼儿自由造型表现对乐曲重音的感知。

  (2)请两名幼儿扮演笨老狼,其他幼儿扮演自己喜欢的小动物。

  三、结束:教师总结,结束活动!

《老狼》大班教案14

  一、 活动目标:

  1、 初步感受乐曲轻快、诙谐的情绪,熟悉乐曲结构;

  2、 利用图谱、身体语言和语音等多种形式来表现音乐,寻找音乐进行的规律;

  3、 享受游戏的快乐,学习有控制的按规则游戏。

  二、 活动准备:

  1、 图形乐谱;

  2、 老狼和小孩的手偶;

  3、 关于《聪明孩子笨老狼》的故事一则。

  4、 知识准备:课前与孩子一同玩过“停停走走”的'游戏,能够进行一定的自我控制。

  三、 活动过程:

  1、 游戏“停停走走”入场,引导幼儿在没有音乐的时候能控制好自己不动。

  2、 完整倾听音乐,鼓励幼儿大胆说出自己的感受。

  3、 幼儿边倾听音乐,边看教师用手偶在图形乐谱中表演,初步引导幼儿了解乐曲的结构和情趣。

  4、 幼儿倾听音乐,进一步感知乐曲的结构。

  1) 幼儿边倾听音乐边看教师用小而明确的身体动作“走路”和“回头”的音乐。

  2) 幼儿在座位上和老师一起用小而无声的动作跟随音乐进行感知。

  3) 引导幼儿用语音表现音乐。

  5、 游戏“聪明孩子笨老狼”。

  老师扮演笨老狼,全体幼儿扮演聪明小孩听音乐玩游戏:“老狼”走时小孩跟着走,“老狼”回头时,“小孩”变成“老狼”不爱吃的东西不动。

《老狼》大班教案15

  活动目标

  .学习看时钟,认读表盘中的整点和半点。

  活动准备

  .玩具大时钟。

  活动内容

  学习领域:

  形式:集体

  1.出示玩具大时钟,从1点钟开始拨动长针和短针,让幼儿观察长短针在不同时间的位置。

  例如3点、6点、9点及12点。并引导幼儿学习半点的时针和分针的`具体位置。

  2.老师说出时间,请幼儿拨动时钟的长、短针。正确地拨出整点和半点。

  3.请玩过“老狼老狼几点了”的幼儿介绍游戏的规则,然后分组进行游戏。

  4.老师将玩具大时钟放在全体幼儿面前,邀请一位幼儿站在时钟旁,听指令拨动时钟的长短针,拨出整点和半点。例如幼儿问:“老狼老狼几点了?”扮演老狼的幼儿说:“ 2点半。”站在钟旁的幼儿便将短针指向2和3中间,长针指向6。

  5.当老狼说:“12点了。”老狼便会转身去抓幼儿。幼儿装作木头人,躲避老狼,如果有人动了,老狼就将其抓住,表演节目。

  6.请幼儿轮流扮演老狼、轮流拨动时钟的长短针。

  评价

  能观察时钟并说出正确时间。

  懂得遵守游戏规则。

  备注

  活动建议:

  “老狼老狼几点了”的游戏适宜在空间较大的活动室和户外进行。

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